サイドについて
現在
3機を見た援軍
2神への捧げ物
2天界の粛清
2幻影の像
2地下牢の霊
2天使の運命
2墓場の浄化
・援軍
割と鉄板なイメージ。延命しながら空で殴り勝つのがパターン。サイド後は1ゲーム中に1枚は引きたいので枚数は多め。
・捧げ物
茶色見たらとりあえず入れる。こっちは装備がないので、相手の装備品で一方的なゲームにさせないためにとりあえず確保。相手の装備品に対してこっちもサイドから装備を入れる選択肢もあるけど、そうすると装備を入れるのに肉を削るor呪文を削る(虫が変身しにくくなる)のでNG。
・粛清
環境そのものに赤や黒の生物や置物はあまり多くないけど、そんなこととは関係なくこれを用意しておかないと大変なことになるので必須。察しろ。
・像
スラーン無理、同系でうっかり通っちゃったトラフトを速やかに罰する、地下牢や瞬唱の水増しなどなど用途は広い。軽い。
・地下牢
追加枠。個人的な視点では環境の多くがビートダウンなので、生物で生物をとめるのは非常に強力。3/3飛行のサイズも申し分なく十分な戦力。サリアなどが入っている人間にも強い。今の人間デッキは除去なんてほぼ積まれてないから。
・天使
prpr枠。まぁ実戦投入はまだしてないけど、次回から参戦確定。主に対ビートに投入する予定。昔からそうだけど、これトラフトについたら2回殴って勝つから。茶色は対策されてるけどエンチャントは警戒されてないしね。
・浄化
墓地対策。軽くて2回使えるのでいい感じ。同系や太陽拳相手に入れると思う。というのも、今まで太陽拳に巻けるパターンの大半は白タイタン着地から釣り上げが原因だったから。場に出てしまうのは許しても、釣られる何かを邪魔できれば割と何とかなりそうな気はする。外科的摘出の方がいい気もするけど。
その他の候補
・否認
コントロールが多い環境なら出番あるかも。
・つまづき
転ばせる的な意味ではぜひ使いたい。一応同系にも結構強い。
・タミヨウ
5マナの壁さえクリアできれば十分に実用範囲。タダ強だし。
・ギデオン
タミヨウと組んで爆アドしたい。
とか、そんな感じ。
現在
3機を見た援軍
2神への捧げ物
2天界の粛清
2幻影の像
2地下牢の霊
2天使の運命
2墓場の浄化
・援軍
割と鉄板なイメージ。延命しながら空で殴り勝つのがパターン。サイド後は1ゲーム中に1枚は引きたいので枚数は多め。
・捧げ物
茶色見たらとりあえず入れる。こっちは装備がないので、相手の装備品で一方的なゲームにさせないためにとりあえず確保。相手の装備品に対してこっちもサイドから装備を入れる選択肢もあるけど、そうすると装備を入れるのに肉を削るor呪文を削る(虫が変身しにくくなる)のでNG。
・粛清
環境そのものに赤や黒の生物や置物はあまり多くないけど、そんなこととは関係なくこれを用意しておかないと大変なことになるので必須。察しろ。
・像
スラーン無理、同系でうっかり通っちゃったトラフトを速やかに罰する、地下牢や瞬唱の水増しなどなど用途は広い。軽い。
・地下牢
追加枠。個人的な視点では環境の多くがビートダウンなので、生物で生物をとめるのは非常に強力。3/3飛行のサイズも申し分なく十分な戦力。サリアなどが入っている人間にも強い。今の人間デッキは除去なんてほぼ積まれてないから。
・天使
prpr枠。まぁ実戦投入はまだしてないけど、次回から参戦確定。主に対ビートに投入する予定。昔からそうだけど、これトラフトについたら2回殴って勝つから。茶色は対策されてるけどエンチャントは警戒されてないしね。
・浄化
墓地対策。軽くて2回使えるのでいい感じ。同系や太陽拳相手に入れると思う。というのも、今まで太陽拳に巻けるパターンの大半は白タイタン着地から釣り上げが原因だったから。場に出てしまうのは許しても、釣られる何かを邪魔できれば割と何とかなりそうな気はする。外科的摘出の方がいい気もするけど。
その他の候補
・否認
コントロールが多い環境なら出番あるかも。
・つまづき
転ばせる的な意味ではぜひ使いたい。一応同系にも結構強い。
・タミヨウ
5マナの壁さえクリアできれば十分に実用範囲。タダ強だし。
・ギデオン
タミヨウと組んで爆アドしたい。
とか、そんな感じ。
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